ハックアンドスラッシュ「Swords of Blood」が仮想通貨導入に新潮流をもたらすか?

免責事項:以下の文章はプレスリリースであり、Cryptonews.com編集部の一部のコンテンツではありません。

Swords of Blood

Swords of Bloodは、壮大なゲームプレイを通じて仮想通貨の導入に新たな波をもたらすことを目的とした、最高品質のエキサイティングなハックアンドスラッシュゲームです。このゲームでは、プレイヤーはキャンペーンを探検したり、マルチプレイヤーモードでグループでプレイしながら、魔法の世界を旅していくことができます。

Swords of Bloodは、2019年にモバイルデバイスで最初にリリースされた受賞タイトルのフレームワークで作られた、モバイルとPCのクロスプレイゲームです。このたびのアップデート版では、ブロックチェーンの仕組みを統合してゲームをPlay-to-Own体験に変え、プレイヤーがゲームを通じて収入を得ることができるようになりました。

Swords of Bloodが初の最高クオリティのRPGをPolygonで提供


Swords of Blood

Swords of Bloodは、業界初の最高クオリティのハック&スラッシュ・ロールプレイングゲームで、Polygonからリリースされています。このゲームは、美しいグラフィック、派手な戦闘メカニック、様々なゲームモードをプレイでき、様々なプレイヤーが楽しむことができます。

このゲームでは、プレイヤーは、キャラクターの種類を選択する際に、自分の道を選ぶことができます。キャラクターを選択した後は、昔ながらのアイソメトリックなゲームプレイを体験しながら、何十時間にも及ぶ壮大なストーリーに没頭することができます。旅の途中、プレイヤーは魔法や鉄の武器を鍛えながら、戦利品やレアな装備品、ギアを作るのに役立つ資源を手に入れることができます。

プレイヤーはキャンペーンでモンスターと対峙し、様々な武器を使いこなし、攻撃のコンビネーションを駆使することで、ハック&スラッシュのスリルを味わうことができます。

このゲームでは、プレイヤーは様々な場所を探索し、ビーストと戦い、武器や防具を手に入れたり、PvPトーナメントで戦いながらチャンピオンのコンテストに参加することができます。

MVPバージョンをリリース


Swords of Bloodのキャラクター

Swords of Bloodの素晴らしいところは、プリセール継続中にもかかわらず、すでに高度に洗練されたMVPバージョンをリリースしていることです。MVPはゲームの本格的なバージョンで、全シングルプレイヤー・キャンペーンと複数のマルチプレイヤーモードを搭載し、プレイヤーは楽しむことができます。さらに、プライマリーキャンペーンには3つの難易度が用意されており、プレイヤーは何時間でも探索を楽しめるコンテンツとなっています。

MVPには、プライマリーキャンペーンに加えて、「Monster Hunt(モンスターハント)」と名付けられたエキサイティングなゲームモードがあり、プレイヤーは攻撃とアップグレードを駆使して、徐々に強くなっていく、モンスターの大群を撃退する必要があります。また、チームを組んで強大なボスにダメージを与えていく「Boss Fortress(ボスフォートレス)」も用意されています。また、PvPアリーナでは、プレイヤー同士で競い合い、ポイントを獲得してリーダーボードに載ることで、賞品を獲得することも可能です。

最終的には、「Swords of Blood」はインターネット上で最大のコミュニティ中心型MMORPGになることを計画しており、チームはこれを実現するために、途中でマルチプレイ機能を追加することを検討しています。

Ezuraの世界が舞台


Swords of Bloodのゲーム画面

他のAAA級タイトルと同様に、Swords of BloodはEzuraの世界を舞台にした素晴らしいストーリーの上に成り立っています。残念ながら、Ezuraはその滅亡以来、悪と暴力の場所となってしまいました。かつてEzuraを守ると誓ったBladebound OrderをDragon Betrayerが倒し、Ezuraは1000年の闇に包まれました。

絶望の中、Sentinelと呼ばれる永遠の女神は、この地に平和を取り戻すため、Bladebound Orderの最後のメンバーを復活させることを決意しました。この最後の兵士がプレイヤーのキャラクターとなります。最終的にEzuraの地に平和を取り戻すことができるかどうかは、プレイヤーにかかっているのです。

このゲームの素晴らしいところは、Artifex Mundiが2019年にリリースした前作ゲームが築いた強固な基盤の上に構築されていることです。前作のモバイルゲームはほとんど未完成でしたが、400万以上のダウンロードを集めることに成功し、今でも確かなリテンションを保っています。また、本作のIP権をHitBox Games LLCが取得したことで、新機能を搭載したゲームのパブリッシングやP2E化も可能となりました。さらに、この買収により、新オーナーはeスポーツ大会の開催や、ゲームに関連する150時間の拡張パックのリリースも可能になっています。

カンパニーロゴ

それだけにとどまりません。Swords of Bloodは、この分野の重鎮ベンチャーキャピタルに支えられています。Fundamental Labs、Solana Ventures、Master Ventures、Gate.ioといった大物投資家が名を連ねています。このようなパートナーによって、Swords of Bloodは新たな高みに到達するための頼れるサポートを手に入れたと言えるでしょう。

プリセールは予定より早く完売するだろう


Swords of Bloodのプリセール

Swords of Bloodは、SWDTKNと呼ばれるネイティブトークンの新しいプリセールを開始したところです。このネイティブトークンは、プラットフォーム上の主要なユーティリティトークンとなり、プラットフォーム上のすべての手数料、罰金、報酬の支払いに使用される予定です。

実際、その実用性は単なるリワード・トークンにとどまらず、プレイヤーは特定のヒーローレベルを突破してゲームを進めるためにもネイティブトークンを必要とします。そのため、ゲーム後半において、SWDTKNを購入していないプレイヤーはあまりいないでしょう。また、マーケットプレイスでは、コモディティ、キャラクター、スキンの交換に使用することができます。

Swords of Bloodは現在、プレセールの第1ステージにあり、トークンを0.054USDTという価格で販売しています。しかし、プリセールには価格増加メカニズムがあるので、その後の各プリセールステージでSWDTKNの価格が上昇することになります。例えば、プレセールの第2ステージでは、トークンの価格は0.6ドルに上昇します。その結果、トークンを早く購入した人は、価格の上昇によってより多くの利益を得ることができます。

アルトコインについて常に情報をチェックしておきましょう。

免責事項:Industry Talkのセクションは、仮想通貨業界のプレーヤーによる洞察を掲載しており、Cryptonews.comの編集内容の一部ではありません。