Play To Earn現象の発生

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ブロックチェーン技術とゲームの融合の場で、かなり非凡なことが起きています。今日、ブロックチェーンゲーム業界におけるNFTの急速な出現のおかげで、プレイヤーは好きなゲームをプレイすることで自ら収入を得ることができるようになりました。ゲーミングにおけるNFTの大胆な利用は、ゲーミングを全く新しい体験に変え、ユーザーにとっての価値ある世界を解き放っています。

本日のテーマであるPlay to Earnゲームの領域に踏み込む前に、NFTとは何かを簡単に定義する必要があります。そうすることで、ゲームにおけるNFTの可能性を真に理解することができ、なぜPlay to Earnゲームモデルが世界を席巻しているのかを理解することができるのです。

NFTの本質とは

NFTは、ブロックチェーンネットワーク上で存続する暗号トークンであり、NFTに関連する所有権や取引履歴が保存されています。NFTは標準規格に基づいて設計されており、トークンが遵守しなければならない特定のルールを定めています。現在、いくつかの標準が存在していますが、最も人気があるのは、疑いもなくEthereumのERC721およびERC1155トークン標準であり、RaribleやOpenSeaなどのEthereum NFTマーケットプレイスで広く使用されています。

NFTは、重要な記述情報を含むメタデータのおかげで、複製することができません:つまり、Non-Fungibleです。

開発者がリリースするゲームにNon-Fungible Tokensを組み込むケースが増えていますが、NFTはプレイヤーからより多くのお金を搾り取るための単なるギミックではなく、後述するように、ゲームの中で使用されることでユーザーに多くの価値を提供します。

双方の利点

以上、NFTについて述べてきたことを踏まえると、ゲームとNFTは素晴らしい組み合わせであると言えるのではないでしょうか。ゲームとNFT?なぜ今まで思いつかなかったのか?これは素晴らしいアイデアです。想像してみてください。剣、盾、ポーションなどのすべてのゲーム内アイテムがトークン化され、NFTになります。これらのNFTは、特定のゲームアカウントに関連付けられ、ウォレットに保持され、外部のアプリケーションに売却したり転送したりすることができます。その可能性は非常に大きなものです。

トークン化して譲渡できるゲーム内アイテムは、ゲームやワールドに縛られることなく、異なるゲームやワールド間で譲渡することができます。これこそが、ゲームの世界にNFTが導入されたことによる最も重要な結果だと考えています。

NFTとしてのゲーム内アイテムは、素晴らしいアイデアであり、ゲームに多大な時間とお金を費やしたにもかかわらず、ゲームの技術的な不具合などにより、その努力や資産が消えてしまったという経験を持つ人には魅力的なものとなるでしょう。ゲームやプラットフォーム、アカウントが何らかの理由で消滅してしまうと、ユーザーは何十時間、時には何百時間もかけてプレイしたのに何も残らない。努力はもちろん、アイテムを購入するために費やしたお金もすべて消えてしまいます。NFTはこれを変えます。NFTのゲームアイテムはすべて、すぐに外部のウォレットに移して保管することができます。また、キャラクターも他のゲームで使用することができます。

世界を席巻するPlay to Earn

ゲームとNFTの組み合わせは魅力的です。ゲーム内のアイテムをトークン化、つまりNon-Fungible Tokensにして、マーケットプレイスで販売したり、分散型アプリケーションで使用したりして収益化できるとしたらどうでしょうか。

プレイヤーがお気に入りのブロックチェーンゲームをプレイしながら収入を得ることができたらどうでしょう?トークン化されたアイテムをフィアット通貨と交換できたら?

これは完全なゲームチェンジャーになると思いませんか?

ゲームの世界では、まさに革命と呼ぶにふさわしい出来事が起きています。ブロックチェーン技術の導入を検討することさえ拒否していたゲームスタジオにとって、これは衝撃的な出来事であり、警鐘となるでしょう。プレイヤーは、道具や武器、ポーションなどのゲーム内アイテムを、不換通貨で売ることができるようになりました。世界中のプレイヤーが、ゲームに費やした時間とお金を、トークン化されたアイテムを介して真に収益化できるようになったのです。

ここで特に興味深いのは、Play To Earnと分散型金融のクロスオーバーです。Moboxのようなプラットフォームでは、ゲーム内アイテムをNFTで購入することができます。ゲーム内アイテムは、OpenSeaやWAX(the WorldWide Asset Exchange)などのNFTマーケットプレイスにも登場しています。特定のゲーム内アイテムを持っているユーザーにガバナンス権を与えることができないのはなぜですか?それは時間の問題だと考えています。

このモデルの破壊的な可能性を最もよく表しているのが、現在最高のブロックチェーンゲームの一つとして評価されているゲーム「Axie Infinity」でしょう。2021年7月、Axie Infinityの収益は1億2000万ドルに達しました。8月末の時点で、このゲームの年間収益は2億1500万ドルに達しています。

Axie Infinityは、Axiesを提供するユーザーの代わりにゲームをプレイすることを提供するプレイヤーの市場を生み出したほど、大きな金儲けの機会であることがわかっています。Laborx.comのゲームサービスセクションでは、Axie Scholars(プレイヤー)がマネージャー(Axiesを提供する人)の代わりにプレイするという、盛んな市場の様子を見ることができます。このような取り決めにより、プレイヤーはゲームをプレイし、ゲームをプレイするために必要なアクシーを実際に所有する必要なく、収益を得ることができます。

Play to Earnのゲームモデルは、真剣な投資家を惹きつけ、革新的なビジネスモデルを生み出しています。例えば、「Crypto Gaming United」というプロジェクトは、Mark Carnegie氏とSergey Sergienko氏が主導するシードラウンドで500万ドルを調達しました。Crypto Gaming Unitedは、包括性を重視しています。ブロックチェーンゲームで収益を上げようとするプレイヤーを支援するだけでなく、切実に必要とされている教育サービスや金融サービスを提供することで、発展途上国に住む人々の生活を向上させることに貢献しています。

Play to Earnゲームモデルで驚かされるのは、ゲームやゲーム内の経済が現実の経済に影響を与えているという事実です。コビド19の大流行で特に大きな打撃を受けたフィリピンなどでは、通常の仕事で得られる収入に匹敵する収入を得られることに気づいた新規プレイヤーが大量に流入しています。あるプレイヤーがこのゲームから得ている収入は非常に大きく、規制当局はAxie Infinityを使って得た収入に課税する可能性を検討しているほどです。

 

Play to Earnのゲームモデルは、Covid-19をはじめとする既知の触媒のおかげで、すでに爆発的な成長を遂げているゲームの世界に多大な価値をもたらすでしょう。世界のゲーム市場は、2020年には1,623億2,000万米ドルの規模でしたが、2021年から2026年にかけて年平均成長率10.5%で推移し、2026年には2,956億3,000万米ドルの規模に達すると予想されています。

現在、世界のゲーム市場の規模は27億人のゲーマーです。これが今日の機会の大きさです。Play to earnモデルが普及するにつれ、より多くのプレイヤーが自分のアイテムの真の所有権を体験し、それをマネタイズすることで自分自身に収益をもたらすことができるようになります。プレイしてお金を稼ぐだけでなく、豊かで魅力的なゲーム体験を提供して世界のゲーム市場を開拓すれば、「Play to Earn」がどれほど大きな市場になるかは容易に想像がつきます。

Play to Earn」は、ゲーム業界におけるお金の流れを完全に破壊するものであり、どのように変化したかを見てみる価値があります。従来、お金の流れは、プレイヤーのポケットからゲーム開発者やパブリッシャーへと伝わっていました。ゲーム開発会社やパブリッシャーは、有料のダウンロードコンテンツなど、プレイヤーから得られるお金を最大化するための戦略をとっていました。これは、ゲームを購入した際に付随するコンテンツやアイテムで、プレイヤーからお金を搾り取ろうとするものでした。

Play to Earnモデルの登場により、すべてが変わりました。プレイヤーが収入を得ることで、ゲーム開発者、パブリッシャー、プレイヤーが同時に収入を得ることができるのです。プレイヤーは、より重要な役割を担うことになり、重要なステークホルダーに昇格したのです。この新しいゲームの世界では、価値創造はもはやゲーム開発者やパブリッシャーだけのものではなく、価値あるものを提供せずにプレイヤーから単にお金を搾り取ろうとする戦略は失敗する運命にあります。

お別れの言葉

もし誰かが90年代(スーパーファミコンとセガ・ジェネシスが熾烈なシェア争いをしていた時代)に、「ゲームで遊んで暗号通貨を稼ぎ、ビットコインを稼ぐゲームに時間とお金を費やすことで大きな収入を得ることができる」と言ったとしたら、おそらくあなたは「クレイジーな考えだ」と笑ったことでしょう。ビデオゲームは、長い間、純粋な時間の無駄と見なされてきました。しかし、2021年には、ブロックチェーン技術、特にNFTを大胆に活用することで、プレイヤーが好きなゲームをプレイすることで、自ら収入を得ることができるようになります。これこそが、ゲームの新しい世界です。

Play to Earn」というゲームモデルは、金銭的なインセンティブの力を見事に表現しており、だからこそ、輝かしい未来が約束されているのです。