急成長中のPlay-to-Earnゲーム「Fight Out」が投資額550万ドルを突破 – 値上げのカウントダウン開始

Gary McFarlane
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Fight Out

2023年3月16日(木)最後から2番目のステージでトークン価格が上昇するまで残り数時間となった、Train-to-EarnモデルにサポートされるPlay-to-Earn仮想ゲームエコシステムのFight Outは、投資家から553万ドル以上を確保することに成功しました。

現在0.02850ドルですが、金曜日に0.0309ドルに上昇し、7日後の最終ステージでは、集中取引所(CEX)の上場価格でもある0.0333ドルまで上昇します。

プリセールは3月31日までで、CEXへの上場は4月5日です。

これまで、Fight Outは7つの取引所への上場が事前発表されています。XT.com、LBank、BKEX、Changelly Pro、BitForex、DigiFinexおよびUniswapです。

Fight Outは、ステーク額と投資額に応じて報酬が支払われ、最大67%のボーナスを獲得可能


また、ボーナスプログラムでは、購入額の67%に相当するトークンが追加で付与されるなど、このプロジェクトへの投資家の期待が高まっています。

トップレベルのオファーを利用するには、少なくとも5万ドルのトークンを購入し、36ヶ月間保有する必要があります。

すでに投資してボーナスを利用された方には、さらに10%のトークン配布が行われます。

しかし、トークンをステークすることを望まない投資家のために、新たに「権利確定なし」の階層が設けられました。

また、USDT(テザーステーブルコイン)建ての5%紹介プログラムも開始しました。

プリセール終了で早期投資家に100%の利益、7つのCEXが4月5日にFGHTを上場


プレセール価格の0.01665ドルで購入した投資家は、資金調達が終了した時点で100%のリターンを手にすることになります。

現在の価格0.02850ドルで購入した人でも、上場価格0.0333ドルで16%の利益を得ることができます。

総供給量100億のうち、プリセールでは9億のトークンが購入可能です。

供給量の4.5%はボーナスプールに、10%は取引所の流動性のために確保されています。

最大100億のFGHTのうち9%がプレセールで販売され、さらに4.5%がボーナスプールに、10%が取引所の流動性に確保されます。

Fight Outは、Transak、LBank Labs、Block Labs、Cryptonews.comの支援を受けています。

「soulbound(ソウルバウンド)」アバターがベースの、他にはないゲームシステム


Fight Outは、「soulbound(ソウルバウンド)」アバターを中心に展開される、唯一のPlay-to-Earnゲームシステムです。このNFTは、一人の人間を代表するものであり、取引することはできません。

このアプローチの大きな利点は、現在も将来でも、金銭的な参入障壁がないことです。

ユーザーは、自分のデジタルペルソナを他のコミュニティメンバーと競わせ、毎日、毎週または毎月のチャレンジに参加し、より多くの賞品を獲得します。

FGHTはエコシステムのネイティブデジタルアセットであり、プロジェクトの現実世界の要素の開発に貢献し、報酬はシステムのオフチェーントークンであるREPSで配布されます。

トレーニングをこなし、チャレンジやコンペティションに参加すると、ユーザーにREPSが還元されます。

トークンは、マーケットプレイスでアバターのアップグレード、アパレルの購入、パーソナルトレーナーへのアクセス、メンバーシップ割引などに利用できます。

REPSは、法定通貨またはFGHTで獲得もしくは購入することができます。FGHTで購入した場合、購入者は25%のREPSを追加で受け取ることができ、FGHTを保有するインセンティブを高め、エコシステムにおける価値をさらに向上させることができます。

世界初の仮想ゲームエコシステムの基盤


これらの要素は、仮想ゲームのエコシステムとして、さまざまなレベルで発展するための基盤となっています。

このプラットフォームは、現実の個人と結びついたアバターとの試合結果に賭けるための中心地となるでしょう。例えば、Jake Paul対Tommy Furyの仮想試合が組まれるかもしれません。

勝利を重ねるほど、あなたのアバターは成長し、あなたの性質に基づいて変化します。これは、暗号空間におけるユニークな仕様です。

現実のデータと結びついたアルゴリズムが、それぞれの仮想ファイターのパフォーマンスを決定します。

Fight Out – ハードトレーニング、ファイト、ビッグウィン!


Fight Outはまた、アンバサダーとして4人のエリートアスリートと契約しました。彼らはプロジェクトのマーケティングに協力するだけでなく、アプリ内でマスタークラス・スタイルのコンテンツを制作する予定です。

史上最も視聴された女子試合でClaressa Shieldsと戦ったイギリスのボクシングスター、Savannah Marshallが参加しています。UFCペアのAmanda RibasTaila Santos(ともに階級別トップ10入り)もFight Outのリングに上がり、American Ninja WarriorのNBCスターでトレーニング・グールーのTremayne Dortchもいます。

何億ドルものお金がWeb3分野に流れ込む中、Fight Outは、現実世界を視野に入れた唯一のPlay-to-Earnのゲームプラットフォームとして注目されています。

さらに、Fight Ouの仮想ゲームエコシステムでは、ゲームで競い合うだけでなく、ユーザーは他のコミュニティと交流することができます。

コミュニティが大きくなるにつれ、遊びや賭けだけでなく、交流の場として必要不可欠になっていきます。

Fight Outは、トレーニングを促し、他のユーザーとの競争を簡単にし、その結果に対してユーザーは賭けをすることができます。

このプロジェクトのミッションは、ユニークな仮想ゲーム環境の中にあるゲームコミュニティをユーザーに提供することです。

Fight Outのようなものは他にないので、資金が市場をリードする製品を作るために使われ、素晴らしい価値が提供されることを投資家は確信できるはずです。

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